門문파 하나 차렸습니다 안내서

건설 체계

터는 축대와 바닥, 두 구성요소로 조립합니다. 조합을 터 셋에 먼저 등록하고, 등록한 터 셋의 크기·위치·각도를 정해 설치합니다. 터 위의 벽체·기물·지붕은 터 기준의 칸 눈금을 따릅니다.

터 조립과 건설비

축대 단가 + 바닥 단가 = 1칸당 건설비, 1칸당 건설비 × 가로 × 세로 = 터 건설비입니다. 터 셋 등록은 무료이며 설치할 때만 차감합니다. 초기 자금은 50,000문입니다. 부지 경계는 X·Z 각각 -28~28m이며 터의 축대끼리 겹치면 설치할 수 없습니다.

축대분류단가(문/칸)
흙흙4
풀밭풀밭6
목재목재12
청석 막돌저급 석재18
한백옥고급 석재42
바닥단가(문/칸)
마루10
전돌14
흑석22
풀밭3
연못16

예: 청석 막돌(18) + 전돌(14) = 32문/칸, 6×4칸 설치 시 768문입니다. 단가는 실제 역사적 가격이 아닌 게임 밸런스 초안입니다. 축대 단가와 바닥 단가를 합산해 면적을 곱하며, 벽체·지붕·조경 비용은 포함하지 않습니다.

흙·풀밭 축대 위 연못은 연결된 물 칸의 바깥 모서리를 둥글게 마감합니다. 목재·석재 축대는 직선 호안을 사용합니다. 연속 벽은 칸별 먹선 없이 이어지며 칸 눈금은 별도로 켜고 끌 수 있습니다.

청석 막돌은 소박한 문파, 한백옥은 격식 있는 대전의 표현을 위한 선택입니다. 저급·고급 구분은 가공과 시공 비용에 따른 게임 설정입니다.

창작물 참고: 《The Mirror Legacy》 37장의 청석 단, 《범인수선전 선계편》 9장의 백색 대리석 다리에서 석재 표현을 참고했습니다. 한백옥의 재질명은 고궁박물원 백석 설명과 대조했습니다. 작품의 소재 표현을 참고한 것이며 작품 속 건축을 재현한 것은 아닙니다.

터 조립과 설치 요소 미리보기

건설 순서

  1. 1. 터 조립축대와 바닥 재질을 조립해 이름을 붙이고 터 셋에 등록합니다. 전경에서는 축대 구조를 먼저 표시합니다.
  2. 2. 터 설치등록한 터 셋의 가로·세로·위치·각도를 정해 바닥까지 함께 설치합니다. 전경에서는 바닥을 더해 표시합니다.
  3. 3. 벽·기둥격자선 위 칸 경계마다 벽, 문, 창 중 하나를 세웁니다.
  4. 4. 기물칸 단위 점유 크기를 가진 기물을 90도 단위로 돌려 놓습니다.
  5. 5. 지붕·장식벽으로 둘러싼 방 위에 지붕을 올리고 장식을 더합니다.

건설 요소

요소칸 규칙예시
터축대 + 바닥 조립, 터 셋 등록 후 설치, 크기는 1~32칸청석 막돌 + 전돌, 흙 + 연못
축대1칸당 재질 단가 적용흙, 풀밭, 목재, 청석 막돌(저급), 한백옥(고급)
격자터의 두 변을 축으로 하는 터 기준 격자, 1칸 = 1m(가정)터를 돌리면 격자도 함께 돌아감
바닥축대와 조립하며 1칸당 재질 단가 적용마루, 전돌, 흑석, 풀밭, 연못
벽격자선 위 칸 경계 한 칸마다 벽, 문, 창 중 하나문 1~2칸, 칸막이 벽
기둥방 모서리와 3칸 간격에 자동 배치개방형 정자는 2칸 간격
담장격자선 위에 세우며, 연속 칸을 비워 대문을 만듦회반죽 담장, 석축, 통나무 목책, 판자 목책
기물칸 점유 크기, 90도 단위 회전탁자 2×1, 도박판 3×3, 보좌 2×2
지붕벽으로 둘러싼 방 위에 올림, 다층은 처마 띠로 구분우진각 지붕, 2층 대웅보전, 층마다 줄어드는 5층 석탑

요소마다 실제 모양은 건축 도감에서 3D로 볼 수 있습니다.

기준값(가정)

정해지지 않은 사항